Shigeru Miyamoto Biografia

Zodiako Zeinuaren Kalte-Ordaina
Ordezkagarritasuna C Ospetsuak

Aurki Itzazu Zodiako Ikurraren Bateragarritasuna

Datu azkarrak

Urtebetetzea: Azaroak 16 , 1952





Adina: 68 urte,68 urteko gizonezkoak

Eguzki ikurra: Eskorpioia



Honela ere ezagutzen da:Miyamoto Shigeru

N jaioa:Sonobe



Ospetsua:Bideojokoen diseinatzailea, artista

Artistak Enpresariak



Familia:

Ezkontidea / Ex-:Yasuko Miyamoto



aita:Iijake miyamoto

ama:Hinako Aruha

haurrak:Kenshi Miyamoto

Datu gehiago

hezkuntza:Kanazawa College of Art

sariak:Arte eta Letren Ordenako Zalduna
Komunikazio eta Giza Zientzietako Asturiasko Printzesa Saria
BAFTA Academy beka saria
Arte eta Letren Ordena

Jarraitu Jarraian Irakurtzen

Gomendagarria Zuretzako

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi Son Yusaku Maezawa

Nor da Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto japoniar bideojokoen diseinatzaile eta ekoizle ospetsua da. Bideojokoen industriaren aitzindaritzat jotzen da, eta maiz bideojoko modernoaren aitatzat hartzen da. Lau hamarkada baino gehiagoko ibilbide arrakastatsua 1977an hasi zen Nintendo-n artista gisa sartu zenean. Pertsonaiekin istorio bat garatzeko duen estilo bereziari esker, sormenezko alderdia ekarri beharrean, bideojokoen beste diseinatzaile batzuek bezalako programazioan eta alderdi teknikoetan oinarritutako joko bat diseinatu beharrean, ezagunenak eta salduenetakoak garatu zituen. bideojokoak eta frankiziak. Bere etenaldi handia 'Donkey Kong' bideojoko bat sortu zuenean, bere ospea areagotu ez ezik, 'Mario' bere sinadura pertsonaia aurkeztu zuen, baina bideojokoen industrian olatu berri bat ere ekarri zuen. Asteroideen eta Pac-Manen garaian, jokoa 1980ko hamarkadaren hasierako salduenen artean sortu zen. Bideo jokoen mirari honek garatutako beste bideo joko eta frankizia ezagun batzuen bidea ireki zuen, besteak beste, 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'eta' Pikmin '. Denborarekin bere erantzukizunak eta enpresako posizioa handitzen joan ziren eta horrek hainbat promozio jaso zituen urteetan zehar. Gaur egun 'Nintendo' -ko zuzendari ordezkari gisa aritzen da. Irudi Kreditua https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Irudi Kreditua https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Irudi Kreditua https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Irudi Kreditua https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Irudi Kreditua https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Zientzialari japoniarrak Scorpio Ekintzaileak Japoniako enpresariak Karrera Diseinu industrialean lizentziatua lortu ondoren, Miyamotok elkarrizketa izan zuen Hiroshi Yamauchi 'Nintendo' presidentearekin, karta jokoak, jostailuak, jokoak eta beste nobedade batzuk saltzen dituen Japoniako konpainiarekin. Miyamotok sortutako jostailuek harrituta, Yamauchi enpresako plangintza sailean sartu zen ikasle gisa 1977an. Azkenean, 'Nintendo' -ko lehen artista bihurtu zen eta 1979an 'Sheriff' artea garatzen lagundu zuen. Nintendo R & D1-ek garatutako arcade bideojokoa. Garatzen lagundu zuen lehen jokoa 1979ko abenduan Japonian eta 1980ko azaroan mundu osoan argitaratutako 'Radar Scope' armairuko jokoa izan zen. Jokoa Japonian neurriz hazi zen arren, bere porrot komertzial orokorrak 'Nintendo' utzi zuen finantza hondamendi izugarriaren ertzean. Egoera horietan, Yamauchi-k izendatu zuen saldu gabeko 'Radar Scope' unitateak, kopuru handikoa, erabat arkupe joko berri bihurtzeko. Honek 'Donkey Kong' -en garapen nabarmena izan zuen, 1981ean apirilaren 22an 'Nintendo' -k kaleratu zuen plataforma joko generoaren hasierako adibidea. Miyamoto 'Donkey Kong' asmatzen ari zela, ipuin lerro bat formulatzean oinarritu zen lehenik eta behin alderdi tekniko eta programazioetan zentratu aurretik. bideojokoen garapenean horrelako lehen kasua markatzen du. 'Donkey Kong'en arrakasta handiak Miyamotori bere' Donkey Kong Jr. '(1982) eta' Donkey Kong 3 '(1983) bi segidetan lan egiteko bidea ireki zion. Aurrera jarraituz, 'Mario Bros.' plataforma joko bat sortu zuen, 'Donkey Kong'-eko Jumpman-en pertsonaian oinarrituta, Mario-k berritu baitzuen pertsonaiari gizakiaren gaineko trebetasunak emanez. Luigi, Marioren anaia pertsonaia gehitu zuen jokoan. 'Mario Bros.' Super Mario Advance 'sailean agertzen da 1983an estreinakoz argitaratutako mini-joko gisa. Jokoak arrakasta apala lortu zuen eta urteetan zehar hainbat plataformatan berrargitaratu zen. Ondoren, 'Mario Bros.'-en segida sortu zuen,' Super Mario Bros 'izenburupean, bere sorkuntza aipagarrienetako bat izaten jarraitzen duena. 1985ean kaleratu zen Japonian eta Ipar Amerikan eta pare bat urte Australian eta Europan egon ondoren. Jarraitu irakurtzen beherago 'Super Mario Bros'en arrakasta izugarriak urteetan zehar segida batzuk garatu zituen eta anime film bat osatutako frankizia luzea sortu zuen,' Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach! '(1986) , telesaila, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), eta pantaila handiko film bat, 'Super Mario Bros' (1993). 1986ko otsailaren 21ean, 'Nintendo-k' 'Zelda kondaira' kaleratu zuen, Miyamotoren beste sorkuntza fenomenal bat Takashi Tezukarekin batera diseinatua. Ekintza-abentura bideojokoa 6,5 ​​milioi kopia baino gehiago saldu zituen 'Nintendo' best-seller gisa sortu zen. 'The Legend of Zelda' sarritan joko handien eta eragin handieneko zerrendan sartuta egon zen, eta urteetan zehar Legend of Zelda 'serie zabaldua garatu zen, kritikaren eta publikoaren aldetik goraipamena lortu zuena. 'Nintendo'n bere erantzukizunak handitzen joan ahala, Miyamoto' Nintendo Entertainment Analysis & Development 'zuzentzen hasi zen.' Nintendo '-k garatutako hiru dimentsioko bigarren bideojoko bilakatu zen' Star Fox 'bideojoko bideojokoan (1993) lan egin zuen. Arrakastak berriro ekarri zuen 'Star Fox' frankizia garatzea, besteak beste, segidak, spin-offak eta hainbat komunikabide egokitzapen barne. Miyamotok landu zituen beste bideojoko eta serie aipagarrien artean 'Metroid Prime', 'Pikmin' eta 'F-Zero' daude. 1997an, 'Arte eta Zientzia Interaktiboen Akademiako' Ospearen Aretoan 'Ospearen Aretoan' sartu zen lehen bideojokoen garatzailea bihurtu zen 1997an. Urte hartan, Frantziako Kultura ministro Renaud Donnedieu de Vabresek Frantziako Ordre des Arts et des Lettres frantziarreko Chevalier (zalduna) gisa saritu zuen. Genyo Takedarekin batera 'Nintendo' jarduneko zuzendari ordezkari izendatu zuten Satoru Iwata presidentea 2015eko uztailean hil ondoren. Kargua 2015eko irailera arte mantendu zuen. Garai horretan, enpresako 'Creative Fellow' ere izendatu zuten.Scorpio Men Obra Nagusiak Donkey Kong-ek arrakasta handia lortu zuen AEBetan eta Kanadan izugarrizko ospea lortu zuen eta 1983an udan 'Nintendo' filmeko saltzaile nagusia bihurtu zen. 'Super Mario Bros' 8 bit-eko etxeko bideo-jokoen kontsolarako argitaratu zen, 1983an Nintendo-k garatutako 'Nintendo Entertainment System' izenarekin. Kritikaren txalotzea lortu ez ezik, balentria mantendu zuen 3 hamarkada inguru plataforma bakarreko joko bakarra saldu zen bezala. 2005ean egindako IGN inkestak 'Super Mario Bros' izendatu zuen 'garai guztietako joko handiena'. Halaber, 1980ko hamarkadan Amerikako bideojokoen merkatua erorita lagundu zuen. Bizitza pertsonala eta ondarea Miyamoto Yasukorekin ezkonduta dago eta semearekin eta alabarekin bedeinkatua dago. Aisialdian banjoa, gitarra eta mandolina jotzea gustatzen zaio. Txakur hazle erdiprofesionala da eta bere Shetland Sheepdog Pikku inspirazioa izaten jarraitu du Nintendogs-entzat.