Toby Fox Biografia

Zodiako Zeinuaren Kalte-Ordaina
Ordezkagarritasuna C Ospetsuak

Aurki Itzazu Zodiako Ikurraren Bateragarritasuna

Datu azkarrak

Urtebetetzea: Urriak 11 , 1991





Adina: 29 Urte,29 urteko gizonezkoak

Eguzki ikurra: Libra



Jaiotako herrialdea: Ameriketako Estatu Batuak

N jaioa:Boston, Massachusetts, Estatu Batuak



Ospetsua:Bideo-jokoen garatzailea

American Men Libra Men



Altuera:1,75 m



Hiria: Boston

AEB Estatu: Massachusetts

Datu gehiago

hezkuntza:Northeastern University, Carmel High School

sariak:2016 · Undertale - BAFTA Games Award for Story
2015 · Undertale - Games For Change jokoaren saria
2015 · Undertale - Joko Independentearen Joko Saria
2015 · Undertale - Rol saria jokatzeko joko onenaren saria

Jarraitu Jarraian Irakurtzen

Gomendagarria Zuretzako

Joey Buttafuoco Muhammed Faris Jane O Meara Sa ... Jean Christian

Nor da Toby Fox?

Toby Fox bideojokoen garatzaile eta konpositore estatubatuarra da, batez ere 'Undertale' kultuko jokoa garatzeagatik ezaguna. Bostonen, Massachussetsen jaio eta hazi zen, Toby bideojokoen maitalea zen eta ordu ugari eman zituen kontsolaren aurrean, bere gogokoena jokatzen. rol jokoak. Musikari autodidakta da eta bideojokoetan hasi zuen bere ibilbidea konpositore gisa. 'Earthbound' bideo-joko ezagunaren zale izugarria eta bere lineako zaleen komunitateko kide aktiboa zen, 'Radiation', gero bere alias bihurtu zena. 2013ko ekainean, Toby-k 'Undertale' jokoaren Kickstarter jendetza finantzatzeko kanpaina abiarazi zuen eta berak bideratutako kopurua baino 10 aldiz gehiago lortzea lortu zuen. Jokoa 2015ean kaleratu zen eta arrakasta kritikoa eta komertzial handia lortu zuen, Toby ospetsu bihurtu zen egun batetik bestera. Irudi Kreditua https://www.youtube.com/watch?v=kc_0wGlxwYI
(Wendigo) Haurtzaroa eta bizitza goiztiarra Toby Fox 1991ko urriaren 11n jaio zen Bostonen (Massachusetts), klase ertaineko familia batean. Jokoaren maitale amorratua izan zen bere hasieratik. Orduak ematen zituen bideojokoetara jolasten. Bere jolas gogokoetako batzuk rol jokoak ziren, tartean ‘Earthbound’. 2000. urtean, Tobyk, bere anaiekin batera, bideojokoen garapenean saiatu zen. 'RPGmaker' softwarea erabili zuen, baina inoiz ez zuen nahiko joko sortu. 'Earthbound' joko japoniarrak hiru bertsio zituen, baina bakarrak bideojokoa aurkitu zuen Amerikako joko kontsoletan. Toby, jokoarekin obsesionatuta eta ospea txikia zela eta, Internetera jo zuen bera bezalako 'Earthbound' maitale gehiago aurkitzeko. Zaleen komunitate batzuekin bat egin zuen eta 'Radiation' ezizena erabili zuen. Beste hainbat lineako jokalarirekin eskuak sartu zituen jokoaren berezko hacks sortzeko. Berak sortutako hackerrak afizionatuak ziren, baina oso ideia interesgarriak zituzten; Toby-k jokoaren zaleen komunitateek antolatutako hainbat lehiaketetara bidali zituen. Batxilergoko garaian, Tobyk musikarekiko interesa piztu zuen eta bere kabuz ikasten hasi zen. Bere musika lagin batzuk kargatu ondoren, 'Homestuck' komiki ezagunerako musika egiteko kontratatu zuten. Bere lana izugarri maite zuen 'Homestuck' -ekin lotutako jendeak eta horrek konfiantza handiagoa eman zion bere rol-joko propioa diseinatzeko. jokoa. Japoniako rol jokoetan inspiratu zen eta Japoniaz kanpora atera ez ziren jokoetan esku hartu zuen. Horrek bere lehen jokoa sortzeko lan egitera eraman zuen. Jarraitu Jarraian Irakurtzen Karrera 2012 inguruan, bere rol joko propioa sortzeko ideiarekin hasi zen. Beste edozein bideojoko estatubatuarrek baino modu desberdinean egin nahi zuen eta, beraz, 'Shin Megami Tensei' joko japoniarrean inspiratu zen. Japoniako jokoan, jokalariak aurrez aurre zuen munstroarekin hitz egin zezakeen, jokalariari buruz gehiago jakiteko. borrokatzera zihoan etsaia. Kontzeptu hau gehiago zabaldu nahian, Toby-k borroka esperientzia bakarra diseinatzen hasi zen, jokalariei etsaiak garaitzeko aukera eman zieten buruz burukoari aurre egiteko baino modu gehiagorekin. Irudimena gehiago zabalduz, Toby-k erabaki zuen jokalariek etsaia hiltzeko indarkeria soilik baliatuz gero, ondorioak izan beharko zituztela. Jokoa Tobyren buruan forma hartzen hasi zenean, gero eta pertsonaia gehiago agertu ziren. Toby-k pertsonaia gehienak garai hartako Amerikako rol jokoetan aldizka nagusi ziren topikoen parodia dibertigarri gisa diseinatu zituen. Bere argumentuaren erdian, borroka mekanismo bat zegoen, jokoaren gainerako alderdiak, pertsonaiak eta haien motibazioak barne, 'kutxatik kanpo' zeuden. Bere pertsonaia nagusia gizateria osoaren sinbolo gisa diseinatu zuen eta ez zuen eman. izen jakin bat da. Besterik gabe, 'gizakia' deitzen zitzaion, pertsona gehiagok pertsonaiarekin maila emozionalean konektatu ahal izateko. Gainera, jokalaria 'zu' izenarekin deitzen da jokoan, hau da, bere jokalariei zer gai helarazi nahi zien buruzko beste mezu erakusgarri bat zen. Toby-k rol jokoen tropo topikoak ere zalantzan jarri zituen, non protagonistek beren helburuak lortzeko bide zuzen estua jarraitu behar duten. Toby-k oso Pazko-arrautza sotilak sartu zituen jokoaren barruan, 'biziagoak' izan zitezen eta jokalaria prozesu guztiaren zati gisa sentiarazteko. Azkenean 'Undertale' jokoaren demoa amaitu ondoren, Toby funtsak bilatzen hasi zen eta planoa bidali zien industriako eta bere lineako komunitateetako bere hainbat laguni. Jokoak erantzun positiboa izan zuen, baina Tobyk bazekien berarentzako funtsak eskuratzea oso lan zaila izango zela, ideia oso ezohikoa baitzen. 2013ko ekainaren 25ean Kickstarterren jokoan jendetza finantzatzeko kanpaina jarri zuen abian, eta 5.000 dolarreko helburua ezarri zuen. Bere kanpainan, Tobyk jokoa besteengandik desberdintzen zuten faktoreak nabarmendu zituen, eta horrek arreta handiagoa lortzen lagundu zion. Toby ez zegoen ziur hasierako etapetan kanpainaren arrakastaz, baina arrakasta izugarria izan zuen nolabait eta kanpaina amaitu zenerako, jokoak 51.124 $ bildu zituen, hau da, xede kopuruaren hamar aldiz! Toby gogorrago hasi zen jokoak jokoaren esperientziarik onena eskaintzen ziurtatzeko. Gainera, aditu batzuk kontratatu zituen bere garaian bere ikuspegia amaitzen laguntzeko. Jokoa, azkenean, 2015eko irailean kaleratu zen, kritika eta merkataritza txalotzeko. Hasieran, jende gutxi erakartzen zuen sustapen eraginkorrik ez zegoelako, baina lineako komunitateen laguntzarekin eta ahoz ahoko publizitatearekin, jokoa gero eta jende gehiagorengana iritsi zen. Jokoak argitalpenen erantzun izugarria jaso zuen; batzuek kultuko jokoa ere deitu zioten. 'Metacritic' berrikuspen-agregazio guneak 92/100eko puntuazioa eman dio 'Undertale'-ri eta 2015ean argitaratutako hirugarren sailkatu den jokoa zela iragarri du. 2016ko otsailerako, jokoak dagoeneko milioi bat kopia baino gehiago saldu zituen. Jokoak sari eta izendapen ugari irabazi zituen. 'Zero Punctuation' eta 'The Jimquisition' filmek 'urteko jokoa' izendatu zuten. 'GameFAQs' filmetan 'Inoizko joko onenaren' galdeketa irabazi zuen. Toby 'A Profound Waste of Time' aldizkariko kolaboratzailea da. 2017an, 'Hiveswap' jokoaren musika konposatzeko kontratatu zuten. Familia eta bizitza pertsonala Toby Fox eta Andrew Hussie, 'Homestuck' komiki tira ezagunaren sortzailea lagun onak dira. Tobyk 'Undertale'-ren diseinua Andrewren sotoan amaitu zuen. YouTube